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任天堂報告其旗艦遊戲主機Switch的銷量下滑導致其財年獲利和收入均有所下降
任天堂報告了截至今年3月31日的完整財年,其收入為1.6兆日元,符合其自己的預測,但較上年同期下降了5.5%。
任天堂報告該財年的淨利潤為4327億日元,同比下降超過9%。但這比公司自己預測的3700億日元要好。
這家日本遊戲巨頭在這一財年中銷售了1797萬台旗艦遊戲主機Switch系列,符合其自己的1800萬台的預測。這相比於上一財年售出的2300萬台Switch下降了22%。
任天堂表示,“半導體和其他零件短缺影響了生產,直到夏末”,並且公司“沒有像前一年那樣在假期期間看到銷售增長”。
對於截至2024年3月的財年,任天堂預測Switch的銷售量為1500萬台。
任天堂正在應對一款已經上市六年的老化主機Switch,投資者擔心其銷售額可能已經達到頂峰。在上一個財年中,由於假期季銷售不佳,公司被迫兩次下調Switch銷售預測。
在Switch的生命週期內,任天堂試圖通過推出手持版本和螢幕改進版本來更新主機。這在短期內有所幫助,但對於銷售額整體下降的趨勢幾乎沒有產生影響。
相比之下,競爭對手索尼報告稱,在截至3月31日的那一年中實現了歷史性的盈利最高紀錄。該公司還在該財年中售出了創紀錄的1910萬部PlayStation 5遊戲主機。索尼的PlayStation 5只上市了兩年多一點,因此仍處於初期。
任天堂股票今年上漲了3.6%,而索尼股票上漲了25%。
東京遊戲顧問公司Kantan Games的CEO Serkan Toto告訴CNBC:“任天堂Switch經歷了一個極好的時期,但絕對已經過了巔峰。”
“根據新財年的預測,我不會期望出現任何奇跡,而是一家在自動駕駛模式下履行對現有Switch用戶的職責的公司。每個主機週期最終都會結束,現在,任天堂也需要一個新的硬體來振興其銷售。”
對任天堂來說,現在的關鍵是如何繼續從其1.14億年度付費用戶中獲得收入。這家遊戲巨頭擁有強大的遊戲系列和從Pokemon到馬力歐等眾所周知的角色。
然而,任天堂表示,截至3月31日的年度軟件銷售額為213.96萬單位,同比下降9%。
任天堂定於週五發行其最受歡迎的遊戲系列之一《薩爾達傳說:天空之淚》。
公司預測本財年軟件銷售額將達到1.8億單位,預示著進一步下降的預期。
任天堂表示,預計截至2024年3月的淨利潤將下降21.4%至3400億日元。
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