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索尼正在展示一種名為“空間內容創建”的新系統,旨在讓用戶佩戴虛擬現實頭盔時編輯和塑造3D模型。該公司在2024年消費電子展(CES)上的一次演示中展示了這款頭盔以及一對獨特的控制器。
這款頭盔搭載Snapdragon XR2 Plus Gen 2平台,配備4K OLED顯示屏,主要面向的不是像PlayStation VR那樣的遊戲玩家。索尼首席執行官吉田健一郎表示,這款新頭盔是為從事3D工作的專業人士設計的,允許佩戴者通過將虛擬對象覆蓋到實體空間中來擴展“創作空間”。
演示中展示了用戶在使用兩個控制器操作虛擬對象時的情況:一個是戒指狀的控制器,另一個是可放入手中的指示器。與此同時,頭盔的前部可以翻起,讓用戶在虛擬空間和實體空間之間切換。索尼表示,其“專有渲染技術”允許“實時、高清且逼真地渲染3D對象的紋理和人物角色的面部表情。”
吉田健一郎說:“通過無縫訪問虛擬對象,創作者可以在實際空間中享受沉浸式的開發體驗。”索尼此前推出了一款“空間現實螢幕”,允許用戶通過面部和眼部追蹤在3D中查看數位內容。這裡的技術顯然有很大不同,但似乎是為同類型的專業內容創作者設計的。 索尼表示,這套新系統將於今年晚些時候推出,但目前尚無定價信息。不過,它可能會與蘋果(AAPL)公司下個月開始發貨的Vision Pro產品形成競爭。
放大鏡短評
雖然索尼所展示的VR頭盔較Vision Pro較無娛樂用途,但其明確的定位有機會為期再VR市場帶來一席競爭之地。過去由索尼推出的PS VR 系列本是市占第二之型號,期這次展示之VR頭盔又對標Vision Pro 使用雙眼4K之Micro Oled螢幕,唯處理器與Vision Pro無法比較,使用高通(QCOM)之Snapdragon XR+ Gen2。
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