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儘管網飛(NFLX)訂閱者中每天玩網飛遊戲的人數不到1%,但CMoney認為其有相當的發展潛力,一是因為受惠於生成式AI,遊戲的成本會大幅下降,體驗會大幅提升,因此會是一個長期向上的成長產業,另一方面,同為娛樂產業,網飛不論再遊戲的收購或委託製作上都可以借鑑再影視娛樂的成功經驗。詳細分析請留意稍後發布研究報告。
【美股研究報告】網飛Netflix 23Q4訂戶加速成長,未來跨足直播WWE體育賽事,可穩佔串流龍頭之位!
新聞資訊
網飛(NFLX)在2024年第四季度的盈利報告後股價於盤後交易中大漲8.4%。該公司在第四季度新增了1312萬新訂閱者,超過了869萬的預估值。這種增長使網飛的全球訂閱者總數在2023年底達到了2.6028億。該公司第四季度的收入也高於預期。分析師預計每股收益為2.22美元,銷售額為87.2億美元,但網飛的表現超過了這些預期。對於當前季度,網飛預計每股收益為4.49美元,銷售額為92.4億美元。
2023年第四季度是網飛自2020年第一季度以來訂閱者增長最為激增的時期。該公司現在在美國和加拿大有8010萬付費訂閱者,這超過了兩國總人口的五分之一。這種增長使一些分析師宣稱網飛已經贏得了“流媒體大戰”。強勁的訂閱者增長被歸功於網飛的對密碼共享的打擊,以及其廣告銷售的激增。該公司的股價在過去12個月中上漲了35%。另外,網飛還進軍了直播體育,與WWE簽訂了一項協議,將從2025年開始播放WWE的旗艦職業摔跤節目“Raw”。這一策略可能會加速網飛在線廣告業務的規模並增加其訂閱者基數。
另一方面,網飛也再遊戲業務上取得了重大進展。2023年的遊戲參與度增加了三倍,部分原因是將《俠盜獵車手》三部曲添加到服務中。該公司還報告說,一些客戶僅為了玩《俠盜獵車手》遊戲而註冊網飛。2023年,網飛遊戲的下載量同比增長超過180%,12月份網飛的遊戲組合的下載量增長了三倍。
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