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放大鏡短評
Roblox (RBLX) 調降全年預訂量財測,遊戲產業面臨挑戰。財務調整反映出人們在經濟不確定和通膨升高情況下對遊戲支出的減少。公司正在應對參與度下降的挑戰,並尋求收入多元化,如轉向數位廣告。未來,Roblox計劃建立廣告平台基礎設施,以應對市場變化並提供更穩定的收入。
新聞資訊
- 財測調降:
- Roblox調降全年預訂金額,反映出人們在經濟不確定和通膨升高情況下減少在電玩平台上的支出。
- 遊戲產業最新報告悲觀,今年已見數百名員工解雇及工作室關閉。
- 財務情況:
- Roblox全年預訂金額調降至40至41億美元,第2季預訂量也低於預期。
- 公司對第2季財測保守,因去年第2季正值復活節假期,參與度較高。
- 產業挑戰:
- 遊戲產業努力應對參與度下降問題,PC和遊戲機市場預計到2026年成長將低於疫情前水平。
- Roblox平台上13歲以上遊戲玩家花費時間增加,但成長率降至約2年來最低。
- 收入多元化:
- Roblox轉向數位廣告以實現收入多元化,展示虛擬廣告牌向用戶展示廣告,包含沃爾瑪和華納兄弟探索等品牌的內容。
- 公司將在2024年為廣告平台建立基礎設施,並開始提供2025年廣告收入財測。
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