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根據 Apptopia 的統計,Netflix 的手機遊戲下載數量在全球已達 2330 萬
Netflix 正在加速進軍電子遊戲,並計劃在今年年底前將其產品數量加倍,但目前,這家媒體巨頭的訂戶中很少有人在玩。自去年 11 月以來,該公司一直在推出這些遊戲,作為讓用戶在節目發布之間保持互動的一種方式。這些遊戲僅供訂閱者使用,但必須作為單獨的應用程式下載。
根據應用分析公司 Apptopia 的數據,這些遊戲的總下載量為 2330 萬次,日均用戶為 170 萬。這還不到 Netflix 2.21 億訂戶的 1%。
近幾個月來,遊戲對 Netflix 整體的重要性可以說有所增加,因為公司面臨著爭奪用戶的激烈競爭。在第一季度失去 20 萬用戶之後,Netflix 在第二季度失去了近 100 萬用戶,這是十多年來首次用戶連續下降。
Forrester 分析師 Mike Proulx 指出,Netflix 一直在持續的投資遊戲,而這似乎仍然是他認為現階段更多的測試和實驗。他指出,大多數人不會將 Netflix 與遊戲聯繫起來。
根據 Apptopia 的數據,到目前為止,Netflix 遊戲的下載量遠遠低於領先的手機遊戲—Subway Surfers、Roblox,其中一些遊戲的下載量均超過 1 億。儘管如此,在 12 月開始出現下降趨勢之後,下載量自 5 月以來一直在緩慢攀升。
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