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公司介紹
Netflix是全球影音串流龍頭,訂閱費用為主要營收來源
Netflix (NFLX)為全球影音串流訂閱服務平台龍頭,成立於1997年,起初於美國地區以郵寄方式提供DVD光碟出租服務。在2006年上市後,隨即推出線上影音串流、OTT(Over-The-Top)服務,透過網路直接向觀眾提供串流服務。Netflix商業模式為訂閱隨選影片(Subscription video on demand,簡稱SVOD),訂閱用戶可在不同設備上隨時觀看由Netflix提供的影音內容。
Netflix於2010年開始拓展全球市場,並在2011年開始籌畫原創內容,2013年正式推出第一部Netflix原創影集《紙牌屋》,自此打響Netflix在影視製作方面的名聲,著名原創影集包括《怪奇物語》、《黑鏡》以及近期十分火熱的《魷魚遊戲》。網飛更於2019年加入美國電影協會(MPA),並在2021年奧斯卡頒獎典禮榮獲七項大獎,透露出電影界逐漸接受影音串流平台的趨勢。
而2023年間,Netflix開始打擊共享密碼並推出廣告方案,以解決2022年出現用戶增長停滯甚至衰退的窘境。這啟動了新一波的訂戶成長,並開闢了廣告收入作為營收來源,使股價進一步從低谷反彈。
Netflix 24Q2在北美、拉丁美洲、EMEA(歐洲、中東與非洲)及亞太地區共服務2.7億訂閱用戶,為全球訂閱用戶最多的串流媒體公司。
財報回顧
Netflix 24Q2訂閱用戶成長延續,營收、EPS 雙雙打敗市場預期
Netflix 24Q2 財報成績亮眼:
- 營收達 95.6 億美元 (季增 2.0%,年增 16.8%),高於市場預期的 95.3 億美元 0.3%。
- 營益率 27.2% (季減 0.9 個百分點,年增 4.9 個百分點)
- 每股盈餘 (EPS) 達 4.88 美元 (季減 7.5%,年增 48.2%),高於市場預估的 4.76 美元2.6%。
Netflix 24Q2 營收優於預期,主係訂戶成長驅動。訂閱用戶在24Q2內增加了 805 萬戶,較23Q2的589萬增加36.2%。其中廣告方案的用戶年增34.0%,佔總訂戶的45%,推動總訂戶年增16.2%至2.7765 億,高於市場預期2.744億。而每訂戶平均營收也年增1%,帶動整體營收超出預期。
獲利能力方面,Netflix 24Q2 營益率低於市場預期,雖然營收成長超過預期,但行銷及管理費用高於預期,拖累營益率季減0.9個百分點。值得注意的是,24Q2季內美元兌歐元的強勢,導致Netflix以歐元計價的債務重新定價後出現4,300萬美元的非現金未實現收益,加上利息支出低於預期,推動每股盈餘(EPS)年增48.2%達4.88美元,打敗市場預期。
未來展望
Netflix 24Q3訂閱用戶成長恐放緩、營收成長持續受匯率逆風壓制
Netflix調高2024年營收年增率下緣及營益率預期,EPS 有望年增 64.0% 創高
Netflix 2025年市場規模擴大、廣告業務挹注成長,EPS有望年增 13.7%
放大鏡觀點
Netflix 串流龍頭地位無虞,然獲利成長驚喜恐有限,且股價處於歷史高檔,建議區間操作
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