在 11 月和 3 月的兩輪裁員中,Meta 表示將裁員約 21,000 人。在 2022 年暴跌之後,Meta 的股價今年已經反彈,原因是人們樂觀地認為大規模削減成本將提高盈利能力。
作為Meta最新一輪的裁員計劃的一部分,該公司在三月份宣布開始裁減技術角色的員工。
在像用戶體驗、軟件工程、圖形編程和其他職位等技術背景的員工在LinkedIn上宣布他們已被裁員。一位Meta發言人向CNBC證實了裁員的開始。
一名受到此次裁員影響的員工告訴CNBC,這次裁員也打擊了面向產品的團隊,Meta計劃從五月份開始削減商業角色,例如財務、法律和人力資源。該員工在匿名條件下透露裁員情況,以便自由發言,並表示Meta建議沒有受到周三裁員影響的技術團隊也可能在下個月被裁員。
LinkedIn上的帖子表明,多名遊戲程序員也受到了裁員的影響。根據Meta的招聘信息,遊戲程序員工作於虛擬和增強現實產品上。
“我今天早上醒來得知我是Meta今天裁員的受害者之一,”一位Facebook商業計劃經理在LinkedIn上寫道。
由於廣告收入去年暴跌且股價大幅下跌,Facebook的母公司在11月份宣布了第一輪裁員,影響了約11,000名員工。Meta CEO馬克·扎克伯格隨後宣布2023年為“效率之年”,並在3月份實施了一項額外的裁員計劃,裁減了10,000個工作崗位,導致重組成本在30億至50億美元之間。
扎克伯格當時表示,四月份的新一輪裁員將針對技術工人。他說,商業團隊的削減將在五月下旬進行。
華爾街對裁員表示贊同。Meta的股價在去年下跌約三分之二後,今年已經飆升了81%。收入已經連續三個季度下降,分析師預測當Meta下周公佈第一季度的財報時,收入還會再次下滑。該公司先前的指導預期銷售額介於260億美元至285億美元之間,這意味著如果Meta達到頂端的範圍,收入下滑的趨勢可能會結束。
儘管其核心業務陷入線上廣告低迷,Meta每季度仍在花費數十億美元開發虛擬世界技術,這代表著對一個新興市場的巨大而冒險的賭注,該市場尚未進入主流。上一季度,Meta的負責建造虛擬世界的Reality Labs部門記錄了42.8億美元的運營虧損,將該部門的2022年總損失增加至137.2億美元。